Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025Fase F • SMASemester Ganjil

Modul Ajar & Rencana Pembelajaran Mendalam (RPM) Informatika Kelas 12 SMA

Format resmi Kurikulum Merdeka berbasis Deep Learning (Mindful, Meaningful, Joyful). Lengkap 8 bagian operasional dan 5 lampiran instrumen asesmen siap pakai.

Format Resmi Permendikdasmen No. 13/2025
Buka di AI Studio

Rencana Pembelajaran Mendalam (RPM)

Pendekatan Deep Learning: Berkesadaran (Mindful), Bermakna (Meaningful), Menggembirakan (Joyful)

Sesuai Regulasi Resmi Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025

A. Identitas PembelajaranFase F
Satuan PendidikanUPTD Satuan Pendidikan SMA Negeri NusantaraTahun Ajaran / Semester2025/2026 / Ganjil
PenyusunTim Guru Informatika IndonesiaMata PelajaranInformatika
Kelas / FaseKelas 12 SMA (Fase F)Alokasi Waktu2 JP (2 x 40 Menit)
Topik PembelajaranBerpikir Komputasional dan Algoritma Pemecahan Masalah Sederhana (Kelas 12 SMA)
Capaian Pembelajaran (CP)Peserta didik mampu menerapkan 4 fondasi berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma) untuk menyelesaikan persoalan sehari-hari.
B. Identifikasi Peserta Didik & Materi

1. Analisis Kesiapan & Gaya Belajar Murid

Pengetahuan Awal:

Peserta didik telah mengenali fenomena dasar berpikir komputasional dan algoritma pemecahan masalah sederhana dalam kehidupan sehari-hari dan memahami konsep dasar yang diajarkan pada fase sebelumnya.

Minat Belajar:

Tinggi pada kegiatan eksplorasi langsung, eksperimen kelompok berbasis studi kasus nyata, dan visualisasi interaktif multimedia.

Diferensiasi Kebutuhan Belajar:

Visual: Bagan infografis alur, diagram perbandingan terstruktur, dan video demonstrasi visual resolusi tinggi.

Auditori: Paparan penjelasan terstruktur, diskusi pemantik interaktif, dan tanya jawab reflektif kelompok.

Kinestetik: Praktikum langsung, simulasi alat peraga, manipulasi objek nyata, dan presentasi unjuk karya.

2. Empat Dimensi Materi Pelajaran

Pengetahuan Faktual

Sistem rute perjalanan terpendek (Google Maps) dan pengelompokan sampah otomatis di kota cerdas berbasis algoritma pengurutan.

Pengetahuan Konseptual

Dekomposisi masalah kompleks menjadi sub-masalah kecil, pengenalan pola perulangan, abstraksi detail tidak relevan, dan desain langkah terstruktur.

Pengetahuan Prosedural

Penyusunan flowchart standar ISO, penulisan *pseudocode*, pelacakan galat (dry run/tracing table), dan optimasi alur kerja.

Pengetahuan Metakognitif

Menyadari kesalahan logika (*logical bug*) dalam rancangan langkah kerja sendiri dan bersikap tekun mencari solusi yang lebih efisien.

3. Dimensi Profil Lulusan / Profil Pelajar Pancasila

Penalaran Kritis:Mampu mengidentifikasi, mengklarifikasi, dan mengolah informasi faktual terkait berpikir komputasional dan algoritma pemecahan masalah sederhana serta mengambil kesimpulan berbasis data valid.
Kolaborasi & Gotong Royong:Mampu berbagi peran, saling mendengarkan argumen rekan sebaya, dan menyelesaikan tugas penyelidikan kelompok secara kooperatif.
Kemandirian:Bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya sendiri, tekun mencari solusi saat menghadapi hambatan, dan mampu mengelola waktu.
C. Desain Pembelajaran (4 Pilar Deep Learning)
Lintas Disiplin Ilmu:

Matematika (Logika Proposisi & Himpunan), Bahasa (Keterampilan Menyusun Instruksi Presisi), Manajemen Proyek.

Tujuan Pembelajaran Berjenjang (Taksonomi Bloom):
TP 1 - Memahami (Level Kognitif C2):Peserta didik mampu mendeskripsikan dan menjelaskan prinsip esensial berpikir komputasional dan algoritma pemecahan masalah sederhana dengan kata-kata sendiri secara runtut dan benar.
TP 2 - Mengaplikasikan (Level Kognitif C3):Peserta didik mampu menerapkan konsep materi dalam menganalisis kasus nyata atau menyelesaikan kalkulasi/prosedur kerja di laboratorium/kelas.
TP 3 - Merefleksi & Mengevaluasi (Level Kognitif C5):Peserta didik mampu mengevaluasi solusi pemecahan masalah, merancang rekomendasi praktis, dan merefleksikan kebermanfaatan materi bagi diri dan lingkungan.
Praktik Pedagogis:

Pendekatan: Deep Learning (Mindful, Meaningful, Joyful Learning)

Model: Problem-Based Learning (PBL) Terintegrasi Eksplorasi Inkuiri

5 Sintaks Operasional:
  1. Orientasi peserta didik pada masalah kontekstual nyata
  2. Mengorganisasikan peserta didik untuk belajar secara kolaboratif
  3. Membimbing penyelidikan individu maupun kelompok
  4. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya pemecahan masalah
  5. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah
Kemitraan Pembelajaran:

Guru bertindak sebagai fasilitator, pemantik nalar kritis, dan coach suportif yang memberikan scaffolding terarah.

Lingkungan Belajar:

Ruang kelas yang fleksibel dapat diatur menjadi meja bundar kerja kelompok, ventilasi aman, dan akses alat peraga tertata. | Suasana belajar yang aman dari perundungan (*psychological safety*), menghargai setiap ide atau kesalahan berpikir sebagai sarana belajar.

Pemanfaatan Digital:

Pemanfaatan platform interaktif digital, lembar kerja digital (PDF/DOCX), dan aplikasi simulasi virtual pendukung.

D. Pengalaman Belajar (Mindful, Meaningful, Joyful Learning)

1. Kegiatan Awal (10 Menit)

Berkesadaran (Mindful), Bermakna (Meaningful), Menggembirakan (Joyful)
  • Guru menyapa dengan hangat, memeriksa kehadiran siswa, dan mengajak berdoa bersama untuk menumbuhkan rasa syukur.
  • Penerapan teknik "Mindful Breathing" (STOP: Stop, Take a breath, Observe, Proceed) selama 2 menit agar siswa hadir utuh lahir dan batin.
  • Apersepsi bermakna: Guru menampilkan gambar/benda pemantik nyata yang memancing rasa penasaran siswa terkait materi.
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan kesepakatan kelas yang menggembirakan.

2. Kegiatan Inti (Deep Learning Process)

Tahap 1: Memahami (20 Menit)Sintaks 1 & 2: Orientasi Masalah dan Organisasi Belajar
  • Siswa mengamati video/studi kasus kontekstual yang disajikan guru mengenai fenomena materi.
  • Siswa mengajukan pertanyaan kritis dan mengidentifikasi rumusan masalah inti yang perlu dipecahkan.
  • Siswa dikelompokkan ke dalam tim heterogen (4-5 siswa) dan menerima LKPD resmi.
  • Siswa membagi peran dalam kelompok dan merumuskan hipotesis awal secara sistematis.
Tahap 2: Mengaplikasikan (35 Menit)Sintaks 3 & 4: Penyelidikan Mandiri/Kelompok dan Penyajian Hasil
  • Siswa melakukan penyelidikan atau praktikum langsung menggunakan panduan LKPD dengan cermat.
  • Guru berkeliling memberikan scaffolding bagi kelompok yang membutuhkan bimbingan diferensiasi.
  • Siswa mengumpulkan data observasi, mendiskusikan temuan, dan mengaitkannya dengan konsep teori.
  • Kelompok menyusun laporan ringkas dan menyiapkan media presentasi (poster/papan pameran).
  • Sesi presentasi interaktif dengan metode "Gallery Walk" yang meriah dan saling memberikan umpan balik apresiatif.
Tahap 3: Merefleksi (15 Menit)Sintaks 5: Analisis dan Evaluasi Proses Pemecahan Masalah
  • Guru memfasilitasi klarifikasi konsep dan meluruskan miskonsepsi yang muncul selama presentasi.
  • Siswa bersama guru menyimpulkan poin-poin kunci pembelajaran hari ini.
  • Siswa mengisi jurnal refleksi singkat 3-2-1 (3 hal baru yang dipahami, 2 hal menarik, 1 pertanyaan yang masih tersisa).

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Meaningful & Joyful Closing
  • Apresiasi menyeluruh terhadap keaktifan dan kerja sama seluruh kelompok belajar.
  • Pemberian kuis formatif cepat (exit ticket) 3-5 menit untuk memetakan pemahaman mandiri.
  • Guru menginformasikan topik petualangan belajar pada pertemuan berikutnya.
  • Doa penutup bersama dan salam perpisahan yang hangat.
E. Matriks Asesmen Pembelajaran
Jenis AsesmenFokus PenilaianTeknikInstrumen ResmiWaktu
Asesmen Awal (Diagnostik)Kesiapan belajar dan pemetaan awal miskonsepsi siswa.Kuis Singkat Lisan / Polling Digital5 Butir Pertanyaan Diagnostik Esensial (Lampiran 1)Sebelum kegiatan inti dimulai
Asesmen Formatif (Proses)Partisipasi kolaborasi, penalaran kritis, dan unjuk kerja saat penyelidikan.Observasi Perilaku & Penilaian Kinerja LKPDRubrik Sikap DPL & Rubrik Kinerja LKPD (Lampiran 2 & 4)Selama kegiatan inti berlangsung
Asesmen Sumatif (Akhir)Pencapaian ketuntasan tujuan pembelajaran materi pokok.Tes Tertulis Objektif & Uraian HOTSSoal Uraian Pemecahan Masalah & Rubrik Pengetahuan (Lampiran 3)Akhir bab / penutup siklus topik

Mengetahui,

Kepala Satuan Pendidikan

(Tanda Tangan & Cap Resmi)

Drs. H. Bambang Suhartono, M.Pd.

NIP. 19740512 199803 1 004

Nusantara, Juli 2025

Guru Mata Pelajaran

(Tanda Tangan)

Tim Guru Informatika Indonesia

NIP. 19880921 201402 2 003

Lampiran Resmi Dokumen RPM

Dokumen Instrumen Evaluasi, Rubrik Asesmen Skala 1–4, dan Rangkuman Materi Ajar

Lampiran 1Instrumen Soal Asesmen Awal (Diagnostik) & Kunci Jawaban

1. Sebutkan satu contoh peristiwa dalam kehidupan sehari-hari yang berkaitan erat dengan konsep berpikir komputasional dan algoritma pemecahan masalah sederhana!

Kunci / Harapan Jawaban: Contoh yang relevan dengan kehidupan siswa, misalnya pengamatan pada aktivitas rumah tangga atau lingkungan sekolah.

2. Menurut pendapatmu, apa perbedaan mendasar antara kondisi sebelum dan sesudah terjadinya fenomena materi tersebut?

Kunci / Harapan Jawaban: Jawaban siswa menunjukkan pemahaman awal bahwa ada variabel yang berubah (kondisi fisik, nilai kuantitatif, atau wujud benda).

3. Alat ukur atau instrumen apa yang paling tepat digunakan untuk mengamati atau mengukur gejala materi ini?

Kunci / Harapan Jawaban: Menyebutkan nama instrumen yang tepat (misal termometer, penggaris, neraca, atau tabel pengamatan terstandar).

4. Mengapa kita perlu mempelajari konsep ini dalam kehidupan kita bermasyarakat?

Kunci / Harapan Jawaban: Menyebutkan aspek keselamatan, efisiensi kerja, atau pencegahan kerugian materiil.

5. Jika terjadi masalah terkait fenomena ini di sekitarmu, langkah pertama apa yang akan kamu lakukan?

Kunci / Harapan Jawaban: Langkah analisis sederhana yang menunjukkan kemampuan nalar logis awal.

Lampiran 2Rubrik Penilaian Sikap Dimensi Profil Lulusan (Skala 1–4)

DimensiPerlu Bimbingan (1)Cukup (2)Baik (3)Sangat Baik (4)
Penalaran KritisBelum mampu membedakan fakta dan opini; pasif dalam diskusi.Mampu mengajukan pertanyaan namun analisis data masih bergantung pada bantuan guru.Mampu menganalisis data observasi dan menarik kesimpulan logis secara mandiri.Sangat kritis, mampu mendeteksi anomali data, dan memberikan argumen berbasis bukti yang kuat.
Kolaborasi & Gotong RoyongBekerja secara individualis dan enggan berbagi tugas dengan teman sekelompok.Menjalankan tugas kelompok hanya saat diperingatkan oleh ketua tim.Aktif menjalankan tugas kelompok dan menghargai masukan anggota tim lain.Menjadi inisiator kerja sama, proaktif membantu rekan yang kesulitan, dan menjaga kekompakan tim.

Lampiran 3Rubrik Penilaian Penguasaan Pengetahuan (Skala 1–4)

Indikator KompetensiPerlu Bimbingan (<60%)Cukup (60–74%)Baik (75–89%)Sangat Baik (90–100%)
Penguasaan Konsep TeoretisPenguasaan konsep < 60%; banyak terjadi miskonsepsi istilah inti.Penguasaan konsep 60–74%; mampu mendefinisikan istilah tetapi belum mampu menghubungkannya.Penguasaan konsep 75–89%; mampu menjelaskan mekanisme konsep secara runtut dan tepat.Penguasaan konsep 90–100%; mampu menganalisis hubungan sebab-akibat lintas konsep secara mendalam.

Lampiran 4Rubrik Penilaian Kinerja Keterampilan & Penyelidikan LKPD

Kriteria KinerjaSkor 1 (Kurang)Skor 2 (Cukup)Skor 3 (Baik)Skor 4 (Sangat Baik)
Kinerja Praktik & Penyelidikan LKPDAlat dan data tidak tertata rapi; langkah penyelidikan tidak sesuai petunjuk kerja.Mampu menggunakan alat dasar tetapi pengumpulan data belum lengkap atau kurang presisi.Melakukan seluruh prosedur dengan teliti, mengumpulkan data akurat, dan merapikan alat kembali.Sangat terampil, memodifikasi strategi penyelidikan untuk efisiensi tinggi, dan menyajikan data grafik sempurna.

Lampiran 5Rangkuman Materi Ajar Esensial Siap Pakai

Rangkuman Esensial: Berpikir Komputasional dan Algoritma Pemecahan Masalah Sederhana

Materi pokok Berpikir Komputasional dan Algoritma Pemecahan Masalah Sederhana mencakup pemahaman konsep dekomposisi masalah kompleks menjadi sub-masalah kecil, pengenalan pola perulangan, abstraksi detail tidak relevan, dan desain langkah terstruktur.. Peserta didik diajak memahami prinsip dasar serta penerapannya secara bertahap mulai dari observasi gejala nyata hingga pengujian eksperimental.

Poin-Poin Kunci Konseptual:
  • Fakta Inti: Sistem rute perjalanan terpendek (Google Maps) dan pengelompokan sampah otomatis di kota cerdas berbasis algoritma pengurutan.
  • Konsep Dasar: Dekomposisi masalah kompleks menjadi sub-masalah kecil, pengenalan pola perulangan, abstraksi detail tidak relevan, dan desain langkah terstruktur.
  • Kaidah Prosedural: Penyusunan flowchart standar ISO, penulisan *pseudocode*, pelacakan galat (dry run/tracing table), dan optimasi alur kerja.
  • Refleksi Kritis: Menyadari kesalahan logika (*logical bug*) dalam rancangan langkah kerja sendiri dan bersikap tekun mencari solusi yang lebih efisien.
Kaitan Nyata / Kontekstual: Konsep ini dimanfaatkan secara luas dalam industri teknologi, konservasi lingkungan hidup, dan peningkatan kualitas kesejahteraan hidup manusia modern.

Perangkat Pembelajaran Lengkap (Informatika Kelas 12 SMA)

Pilih Tingkat Kelas Lain untuk Informatika:

Tanya Jawab (FAQ) Modul Ajar Informatika

Apakah Modul Ajar Informatika Kelas 12 SMA ini sudah sesuai regulasi terbaru?

Ya, seluruh susunan dokumen ini mengacu penuh pada Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025 dengan mengintegrasikan 8 komponen wajib dan pendekatan Deep Learning (Mindful, Meaningful, Joyful).

Bagaimana cara mengedit modul ini untuk disesuaikan dengan sekolah saya?

Anda dapat mengeklik tombol "Buka & Kustomisasi di AI Studio" di halaman ini. AI kami akan memuat modul ini dan Anda dapat mengubah identitas sekolah, nama penyusun, alokasi waktu, serta gaya belajar siswa secara otomatis.

Apakah tersedia instrumen penilaian dan lembar kerja lengkap?

Ya, modul ini sudah dilengkapi 5 lampiran resmi: instrumen soal asesmen diagnostik awal beserta kunci jawaban, rubrik penilaian sikap DPL, rubrik penilaian pengetahuan, rubrik keterampilan kerja, serta rangkuman materi esensial.

Format apa saja yang dapat diunduh?

Dokumen dapat langsung disalin teksnya atau diekspor ke format Microsoft Word (.docx) berstruktur tabel resmi berbingkai rapi serta siap dicetak langsung (*print-ready*).

Butuh Menyesuaikan Modul dengan Karakteristik Kelas Anda?

Gunakan Studio Kurikulum untuk menyesuaikan capaian, profil belajar murid, serta jadwal tatap muka sekolah Anda secara mandiri.

Buka di Studio